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这个
找到之后,立即就使
倾力一击。倾力一击打
之后,连于初都不敢
接。
接之下,必然是一击必死。
如果想要
去,那就需要寻找切
,因为已经被包围了,并且从
于放手姿态来看,显然实力不如对方。这
情况下,直接
碰
的突围,显然是不现实的,
碰
的突围,只会让自己伤亡更加惨重。这个时候寻找切
,很有可能挖个地
,一直挖
城外,顺着地
,就可以逃
去。又或者顺着地
,去烧地方的粮草库,一旦烧了地方的粮草库,同样可以反败为胜。这也是切
。
而陈老三之所以使
倾力一击,肯定也是因为对于自己选择的这个切
极为自信。自信这一记倾力一击打
去之后,以于初的能力,绝对没有办法轻易接下。也正是因为这
自信,陈老三打
倾力一击的时候,
本没有给自己留下任何后手。
而如果于初没有找到切
,或者找不准切
的话,其后果是难以想象的。不知
利用月光步偷袭,或者直接和陈老三
拼。
当然,那些都是假设而已。不
怎么说,于初依靠着对于切
的把握,最终终于胜过了陈老三,将其困住并最终将其击伤。
非但没有留下任何后手,而且还
好了受伤的打算。这
打算,叫
置之死地而后生。当
这
情况,叫
以己之弱,攻敌之
。其后果是十分可怕的。如果于初真的那么
的话,不要说击伤陈老三,并且将其困住,或许早就被陈老三击伤或许杀死了也不一定。
找到正确的切
,便是找到正确的解决问题的办法之一。前世的于初玩一款对战类游戏,当战局陷
胶着的时候,攻到对方营地,对方防的
密,队员聚在一起,让他们没有办法寻找机会,各个击破。这
时候,就需要寻找切
的问题了。
对于切
的把握,当然不止这么一
方式。或许利用其它的方式,于初也能够胜过陈老三。但现在这
,利用月光步隐
,同时利用锁仙环偷袭对手的方式,乃是于初能够想到的一
极好的方式之一。其它的方式或许同样很好,但于初没有想到。但就算他没有想到,也不能证明其它的方式,就比现在的方式差,或许于初用
来之后,效果更佳,更容易击伤陈老三。
所以。不
是游戏也好,现实也好,合适的切
都是十分重要的,有了合适的切
之后,就可以更加容易的解决事情。更加容易的解决事情,就可以起到四两拨千斤的作用,甚至以小胜大。以弱胜
。于初正是这
对战类游戏玩的多了,再加上自己经常思考,所以对于切
的把握是十分准确的。这也是为什么。他实力明显不如对方,却经常反败为胜的原因。
对于防守的一方来说,同样是这样,因为找不到切
,所以被攻城的一方死死的围在城里,然后突不
去。
没有切
,无法攻破,找到切
之后,很有可能就立即可以攻破。这
情况下,最好的办法,当然是寻找对方的破绽,趁着对方的某个成员落单的时候袭杀。一旦将对方落单的成员袭杀,那就形成多打一。很好的打开僵局。打开僵局之后,多打一的情况下,极大的可能就会将僵局变成胜局。
城池很有可能立时就被攻破。
正因为于初这么
了,才困住了陈老三,最终将其击伤。
比如他的月光步,这就是一个切
,依靠月光步,隐
之后,
行偷袭,就给自己创造了良好的条件。这
条件,导致于初顺利的靠近了陈老三,而陈老三还不知
。
至于这个切
是不是真的很好,暂且先不说它,至少在那个时候,陈老三能够想到的最好的切
,就是这个
了。
而在受伤之下的陈老三,却又使
了倾力一击。倾力一击,对于陈老三来说,也是切
,他依靠着这个切
,想要反败为胜。
现在面对陈老三,于初的实力,同样是不如对方。然而一个好的切
。却给他创造了一次又一次的有利优势。
也正是这
月光步。在于初靠近了陈老三之后,突然使用锁仙环。将陈老三锁定起来,锁定之后,让陈老三的其它各
利害手段都使不
来,最终才将陈老三打成重伤,最后
得陈老三使
倾力一击。